?

Log in

Метаигра 2007's Journal
 
[Most Recent Entries] [Calendar View] [Friends]

Below are the 20 most recent journal entries recorded in Метаигра 2007's LiveJournal:

[ << Previous 20 ]
Sunday, August 26th, 2007
6:50 pm
[apokriff]
Футуромикон
Метаигра – «ФУТУРОМИКОН»
Время: с 16.11.07 по 9.12.07
Место: г.Москва
Сайт игы: http://metarpg.allrpg.info/
Про формат игры и игровой мир...Collapse )
Sunday, February 11th, 2007
1:23 am
[apokriff]
Мы переехали!!!!!!!!!!!!!!!!
Мы переехали: http://goldenforests.org.ru/forum/index.php?showforum=124
Заходите сюда: http://goldenforests.org.ru/forum/index.php 
Регистрируете пресонаж (получая логин и пароль)
Доносите до apokriff@gmail.com (если вы сам по себе) или до своего капитана (если вы в команде).
Saturday, February 10th, 2007
9:21 am
[apokriff]
Рсписание.

Игра: "Обитель зла".
Место: "Дебаркадер" http://community.livejournal.com/metarpg/2966.html
Дата: 10.02.2007 (суббота)
Время: 16:30
Играют: "Люди В", "Сполох", "Парадокс" (половина 5 чел), "Инквизиция".
+ Аня, Лена, Тема, Евдакия - ("Ассамблея"); 4 чел от "хомо Новус", 1 человек от "Летающего слона", Урфин, Страд, Мирада, Анжей. 

Игра: "Рождение героя".
Место: "Хавская" http://community.livejournal.com/metarpg/2966.html
Дата: 11.02.2007 (воскресенье)
Время: 16:00
Играют: "НИИА", Ассамблея", "Гвендол", "КПСС", "Парадокс" (половина 5 чел)
+ Флоран, Таня ("Люди В"). - лемит закрыт так как много людей.

Игра: "Обитель зла 2".
Место: "Дебаркадер" http://community.livejournal.com/metarpg/2966.html
Дата: 13.02.2007 (вторник)
Время: 
Играют: "Прочерк", "Летающий слон", "Знание", "Полдень"

Игра:
"Рождение героя 2".
Место: "Хавская" http://community.livejournal.com/metarpg/2966.html
Дата: 14.02.2007 (среда)
Время: "Бабундичи", "Прочерк", Хомо Новус", "МРЖ"
+ 5 чел. ("Инквизиция"),1 человек от "Летающего слона"

9:08 am
[apokriff]
Список команд:
"Детский болк":
"Люди В" (10 чел) капитан: Таня 8-903-533-35-86.
"НИИА" (7 чел) капитан: Антон 8-916-708-10-18
"Ассамблея" (9 чел) капитан Аня 8-926-317-80-57
"Полдень" (8 чел) капитан Настя 8-926-870-73-54
"Сполох" (8 чел) кап. Иван
"Гвендол" (10 чел) кап. Денис 8-916-244-82-68

"Взрослый блок"
"МРЖ" (5 чел) кап. Ксюша: 8-916-827-18-56
"Летающий слон" (10 чел)
"Хомо Новус" (9 чел)
"Прочерк" (2 чел)
"КПСС"  (9 чел) кап. Урфин
"Парадокс"  (10 чел) кап. Алан
"Мы создаем проблемы" (5 чел) кап. Бабундич
"ООО Знание" (6 чел) кап. Кир.
"Инквизиция" - (10 чел) кап. Тонатос
9:03 am
[apokriff]
Комьюнити скоро закроем ибо переезжаем

Мы пререезжаем на форум http://goldenforests.org.ru/forum/index.php
Форумная игра будет проходить там. 
Это сообщество скоро закроется, дальнейшая организационная информация будет публиковаться там.

Friday, February 9th, 2007
4:36 pm
[de_kor]
О, собственно, игровом ресурсе.
http://community.livejournal.com/ru_metagame/
Это комьюнити специально создано для ведения форумной офф-лайн игры между персонажами.
Именно в нем будут публиковаться все игровые события в отличие от METARPG, которое является организационным.

Те, кто считает необходимым  получать межигровые бонусы и быть в курсе игровой информации - просьба присоединиться к комьюнити.
Thursday, February 8th, 2007
2:37 am
[apokriff]
Оценки чемпионата
Для тех кто играет в чемпионат (то есть подписал контракт с корпорацией "Ручаюсь") – можно уже сейчас увидеть по каким критериям и на какое количество баллов вас будет оценивать «Поручитель». Естественно, ясно, что всех на играх поручитель видеть не сможет, по этому за игроками будет смотреть вся МГ, техи. и др. независимые лица – мы будем считать их «своеобразными видеокамерами». Но о подробнее о номинациях лучше всего спрашивать самого поручителя:

«Поручитель»: тел: 8-903-772-99-25, E-mail: akrivda@yandex.ru, ICQ: 5019630

А сами номинации таковы:
Достижение игровой цели – 15 баллов.
Светлое будущее – 10 баллов
Внутри командное взаимодействие. – 10 баллов
Костюмы и отыгрыш. 10 баллов. (5 на костюмы и 5 на отыгрыш).
Отчеты и рефлексии 10 баллов. (5 на отчет и 5 на рефлексию).
Пассионарность. – 5 баллов.
2:08 am
[apokriff]
Кто не успел – тот НЕ опоздал.

Заявки от индивидуальных игроков продолжают приниматься.

Заявки от команд мы принимаем до пятницы, далее только по результатам обсуждения МГ с главами «Доверие» и «Ручаюсь».

1:48 am
[apokriff]
Старт Метаигры!!!
Открытие состоится в пятницу 9.02.2007 (пятница) на «Хавской». http://community.livejournal.com/metarpg/2966.html
Открытие детской части чемпионата произойдет в 18:00.
Открытие взрослой части – в 20:00.
В программе:
  • Представление мастерской группы и оглашение правил «Метаигры»

  • Представление команд, игровых институтов и игроков

  • Представление ТНК «Доверие» и «Ручаюсь». Правила проведения чемпионата от Поручителя, а так же номинации оценок. Критерии отбора игроков от Доверителя.

  • Составление расписания игр.

  • Сбор взносов и остальная орг-часть.

  • </ul>
    А еще, поините, что в субботу 10 ого первая игра, и в этот же день стартует форумная часть метаигры.
    Tuesday, February 6th, 2007
    1:01 pm
    [apokriff]
    Состав МГ.

    Мастера:
    Кожаринов Миша тел: 8-906-794-36-22, E-mail: kozharinovm@mail.ru (Проведение игр. Координация МГ.)
    Торгашов Денис тел: 8-916-244-82-68, E-mail: apokriff@gmail.com, ICQ: 290176978 (Проведение игр. Прием заявок, координация капитанов команд, составление расписания игр.)
    Кастюшко Леша (Кельтур) тел: 8-903-774-71-53, E-mail: keltur@mail.ru, ICQ: 58642159 (Проведение игр.)
    Аретинский Станислав (Териен) тел: 8-903-757-9697, E-mail: therien@mail.ru, ICQ: 149644902 (Проведение игр.)

    Мастера форумной игры:
    Валентина Коричина E-mail: korichina@yandex.ru,
    Коричин Денис (Декор).
    (Прием заявок. Ведение форумной игры. Экономика. Регистрация виртуальных офисов и институтов. Информационныя игра)

    Главы корпораций:
    "Ручаюсь""

    Кривда Алексей тел: 8-903-772-99-25, E-mail: akrivda@yandex.ru, ICQ: 5019630 (оценки "чемпионата успешных")
    "Доверие"
    Рингиль ringil@yandex.ru
    Иван тел. 8-903-726-52-41, e-mail iskuzmin@yandex.ru, (работа с индивидуальными игроками)

    12:54 pm
    [apokriff]
    Оргинфо!!!
     Все основное оргинфо находится в userinfo этого комьюнити (metarpg): http://community.livejournal.com/metarpg/ Оно постоянно обновляется, так что следите. Ресурс для форумной игры пока не определен (тот что был не пашет, так что где то 7.02.2007 мы его назовем). 
    Капитаны и игроки - требуйте подтверждение своих заявок.
    1:53 am
    [apokriff]
    Как ехать на игры
    Игры на "Дебаркадере":
    Метро "Щукинская" (1 вагон из центра). Остановки автобусов находятся на противоположной стороне улицы (относительно выхода из метро), длинные крытые остановки. Автобус 277 и 638 останавливаются на остановке по требованию (отмечена на карте). Чтобы автобус остановился, надо заранее нажать на кнопку сигнала остановки. Затем необходимо перейти дорогу и зайти в темно-зеленые ворота базы "Норд-Вест". Пройдя немного вперед по территории базы, вы увидите голубое двухэтажное здание на берегу - это мы.
    На автобусах 631 и 687 (а также 277 и 638) вы можете доехать до остановки "Технический центр Камертон" (отмечена на карте) и вернуться по противоположной стороне дороги (вход на базу после кафе с желтой крышей).
    До остановки по тебованию вы можете добраться также на любом маршрутном такси, идущем в Строгино от ст. метро "Щукинская". 
    Карта:  http://www.sys-tema.ru/index.jsp?pk=kak-k-nam-doehat

    Игры на "Хавской":
    От станции метро Шаболовская: на станции один выход из метро, после стеклянных дверей - налево, на трамвайную остановку. На любом трамвае вправо одну остановку (до остановки "Улица Лестева"). Далее надо перейти на левую сторону дороги и повернуть налево (на улицу, перпендикулярную той, по которой ехали). Пройти немного вперед. Перед забором детского садика - направо. И вы нас увидите! Ярко-голубое двухэтажное здание, один подъезд. Слева от двери звонок: звоните, и будете услышанными).
    От станции метро Тульская: выход из метро к т/ц "12 месяцев", в подземный переход, далее на бульвар (ул. Серпуховской Вал). После кирпичной разрушенной церкви - направо, на улицу Хавская, перед стройкой налево, справа увидите ярко-голубое двухэтажное здание - это мы! Подъезд один, слева от двери звонок. 
    Карта: http://www.sys-tema.ru/index.jsp?pk=Doezd

    Про открыти метаигры скажем отдельно.
    Monday, February 5th, 2007
    12:22 pm
    [apokriff]
    Мастерские персонажи
    Нам нужны люди, которые хотят быть игротехническими мастерскими персонажами с участием в играх по мере возможностей. Заявляйтесь
    Sunday, February 4th, 2007
    2:38 pm
    [apokriff]
    Оргинфо
    Метаигра стартует 9 февраля 2007 года. В пятницу 9 февраля произойдет открытие (время обсуждается 17:00 или 19:00). Возможно детские и взрослые части в разное время. На откытие будут объвлены общие правила и картина мира, а так же будем обсуждать и согласовывать сроки проведения игр с капитанами команд и индивидуальными игроками. Игрокам, капитанам и командам - явка обязательна.
    В субботу 10.02.2007 пройдет игра "Обитель зла" (Дебаркадер (м. Щукинская)), а в воскресенье 11.02.2007 - игра "Рожэдение героя" (Хавская).
    Заявки необходимо подать ко вторнику 6.02.2007. Все кто не подаст заявки ко вторнику будут штрафовтся уменьшением игровой информации и понижением игрового статуса (это значит что играть вам будет играть труднее).
    Игровой взнос собирается за все игры сразу он составляет 200 рублей с человека, взнос сдается на открытие метаигры.
    Телефон для связи с мастером: 8-916-244-82-68 (Денис)
    E-mail для подачи заявок apokriff @ gmail.com
    Friday, February 2nd, 2007
    11:40 am
    [apokriff]
    Аська
    Для скорости, даю аську - так как отвечаю письмами не быстро - 290176978
    Thursday, January 25th, 2007
    10:57 pm
    [apokriff]
    Кем можно быть...
    -кто хочет стрелять, выполнять опасные задания, быть спецназом, работать в охранных фирмах и т.д. вписывайтесь в АВеС - Ассоциацию Ветеранов Спецподразделений. Кто хочет того же, но плюс готов и не боится нелегальной деятельности - заявляйтесь в АКО - Ассоциацию Крестных Отцов.
    - кто хочет участвовать в информационной игре записывайтесь в Орден Оракула, консалтинговую корпорацию в ИИ-ОИП, организуйте частные информационные фирмы, информационная игра будет вам обеспечена, во всех этих компаниях нужны аналитики и оперативники/дедективы по сбору данных;
    - кто хочет поиграть за победы разума и добра, оно же прогресса, так как надо остановить сползание мира в пропасть - записывайтесь в Школу Прогрессоров;
    - кто хочет стать сам ведущей ТНК/филой ("из грязи - да в князи") или свалить ТНК с помощью открытых сетевых сообществ заявляйте свои франшизы с собственной культурой и организацией, попробуйте понять какие экономические/культурные/социальные ниши вы могли бы занять на игре, еще не поздно что-нибудь предложить мастерам - они могут это учесть;
    - Кто, хочет двигать науку, разрабатывать мультимедийные технологии производства мультяшек. Создавать «обвески» для использования мультяшек в активных средах и сложных работах. Заниматься новыми нанотехнологиями и исследованиями добро пожаловать в филиал Харьковского Института Военных и Гражданских Технологий (ХИВГТ).
    - Кто хочет заниматься проблемами воспроизводства населения. Демографией и генетическим и органическим синтезом, а так же евгеникой – просим в ГНЦ (генно-инженерный центр).
    6:12 pm
    [apokriff]
    Индивидуальные заявки игроков мераигры принемаются по форме:
    1. Ф,И,О, (ник) – возраст.
    2. Квента, предыстория команды принадлежность к франшизе, корпорации, филе. Место жительства.
    4. Контакты. Телефон, Емаил. Удобное время, когда вы можете играть.
    5. Можете ли вы играть в форумной игре. Во скольких играх фестиваля вы будете играть.
    6. Отношение к корпорации «Доверие» и «Ручаюсь» (см. картину мира). Где вы – подчеркнуть!
    5. Пожелание к МГ. Тут можно написать время и дни когда вам удобнее всего играть и любые предложения по игровому миру условиям проведения. И то что вы хотите написать от себя.
    Tuesday, January 23rd, 2007
    9:34 pm
    [apokriff]
    Картина мира.

    Транц-Национальные Корпорации (ТНК) достигли пика своего могущества. Значение их в политической и обыденной жизни сначала сравнялось с государственным, а потом превысило его. ТНК - это государство в государстве, со своей корпоративной этикой, оформленным кодексом, своими службами безопасности, юристами, разбирающими конфликты внутри ТНК и другими «государственными атрибутами и институциями». Значение же национальных государств ослабло и падает далее: границы стали прозрачными; валюты смешались, стерлись, унифицировались; идет рост влияния международных институтов, куда на ряду с государствами входят и ведущие ТНК (в народе их называют «филами»).
    Такими влиятельными ТНК являются в частности крупнейшие кадровые/образовательные корпорации: «Доверие» и «Ручаюсь!».
    Когда-то в прошлом это была одна корпорация, разработавшая технологию производства «мультяшек» - автономных упругих голографий, широко используемых ныне в производстве, образовании, медиопространстве и сфере развлечений. Главы корпораций зовутся Доверитель и Поручитель соответственно. Обе корпорации поставляют кадры для решения сложных управленческих задач, а также для множества различных фирм, часто в «мультяшном» образе и страстно конкурируют друг с другом на этом поприще, опираясь на совершенно различные этические и эстетические принципы, которые оговариваются со служащими корпораций в контракте при поступлении на работу. Каждый из них разработал свою систему «кадровой селекции» (оно же: формирование личности). Поручитель действует через кастинг под именем «Чемпионат Успешных», а Доверитель организовал специальный Союз на подобе писателей, актеров и других творческих специальностей, называемый «Союз доверенных».
    Кроме указанных корпораций-фил широко известны следующие ТНК/филы. Конкурирующие друг с другом в сфере обработки информационных потоков: Орден служения Оракулу, консалтинговая компания __________, ИИ-ОИП – Институт Изучения-Обработки Информационных Потоков. Широко известные в мире «спецопераций» и наемных вооруженных сил: АКО – Ассоциация Крестных Отцов и АВеС – Ассоциация Ветеранов Спецподразделений. Первая из них тесно связана с криминалом и нелегальными видами деятельности, вторая часто нанимается для разоблачений первой, впрочем, АКО часто отделывается лишь штрафами.
    Широко известны также несколько престижных Школ, не достигших уровня ТНК/фил, но достаточно влиятельных в мире элитного образования: Школа «Хогвардс», Психодиогностический центр имени Костюшко, Школа Прогрессоров имени А. и Б. Стругацких и другие.
    В мире действуют несколько политических течений, исповедующих различные взгляды от сторонников БТМ – Бесприродно-Технического Мира, тоталитарных сообществ, ведущих происхождение от фашистких групп ХХ века до различных экологических, лебертарианских, анти/альтер-глобалистких и социалистических течений, исповедующих принципы создания сетевых сообществ, как противовес ТНК. Некоторые из них достигли существенного влияния и признаются в качестве отдельных фил, как в глазах населения, так и отдельных правительств и менеджмента некоторых компаний.
    Существует отдельное политическое течение, ратующее за оформление нового международного права, регламентирующего характер взаимоотношений между филами под именем Протокола. По слухам прототипы этого Протокола уже существуют и апробируются некоторыми ТНК/филами, но при этом не предаются огласке.
    В связи с развитыми технологиями генной инженерии, маточных репликаторов, клонирования, трансплотаций кибернетических устройств в тело человека и других технологий, представленных отдельными филами во многих странах и ТНК действует закон «тайны рождения». По данному закону вплоть до 21 года тайна рождения индивида священна и не известна ни ему, ни его окружению.
    В мире преобладают поселения двух типов: крупные города-мегаполисы и созвездия небольших научных городков (центры развития новых технологий) и поселений (по большей части экологических) среди лесов и полей. Население делится на сторонников одних и других; есть те, что постоянно мигрируют из поселений в мегаполисы и обратно, имея собственные дома и квартиры и там, и там. Различными кластерами и там, и там активно внедряются так называемые «закрывающие технологии».
    Отдельные территории фактически потеряли управление со стороны национальных правительств и поселения ведут самостоятельную жизнь, где устанавливаются самые различные порядки. Одни считают это признаком деградации, другие – наоборот, признаком авангардности социальных процессов, идущих в этих регионах, утверждая, что процессы социального синтеза новых общественных отношений идут здесь наиболее интенсивно. Одним из таких регионов является Украина, где идет очередное противостояние Ющенко XIX с Тимошенко ХХI, авторитет власти упал дальше некуда, различные ТНК/филы и сетевые сообщества ринулись обустраивать пространство по собственному усмотрению. Так, например, Киев уже разделен на кварталы между отдельными группировками – сторонниками тех или иных сил, а в Харьковском Институте Военных и Гражданских Технологий, отданном еще 10 лет назад в распоряжение ведущих ТНК произошла техногенная катастрофа. Район оцеплен спецподразделениями различных фил. Среди мирного населения бывшую военную базу, в которой размещался институт, уже прозвали «Обитель зла».
    Monday, January 15th, 2007
    12:25 pm
    [apokriff]
    Кратко для детских команд
    МЕТАИГРА 2007 (Москва)
    Детско – Взрослый Фестиваль - Чемпионат Ролевых Игр




    Формат:
    Фестиваль стартует 10-11 февраля 2007 года (даты еще обсуждаются, но эти числа ориентироваться можно). И закончится 3-4 марта.
    Метоигра это 7 игр которые пройдут за 3 недели. И форумная сквозная игра.
    Все игры проходящие в будни, будут начинаться после 16:00 и заканчиваться после 20:00. Игры в выходные дни могут проходить и в утренние или дневные часы.
    Форумная игра походит круглые сутки – она так же чревата событиями.
    Фестиваль откроется общем открытием. Сбором всех команд и участников, на котором будет оглашена общая вводная, окончательные правила участия и пройдет согласование по времени проведения всех игр. Все игры будут павильонными. Проходить они будут на площадках: ул. Хавская 24 к.2 и Дебаркадере (Строгино) г. Москва.
    Фестиваль предполагает командное участие, но мы приглашаем, так же и индивидуальных игроков.

    Что значит Метоигра:
    Это значит, 7 игр павильонного формата на 40 -50 человек. Это значит, что все игры будут связаны общей линией и происходят в рамках одного игрового мира. Персонажи будут развиваться, а ситуация будет меняться от игры к игре. Межу играми будет проходить форумная игра объединяющая все игры, в которой можно так же принимать участие. Игроки и команды, могут получать баллы и бонусы в играх и это может им помогать или мешать. То, что происходит в форумной игре влияет на реальные игры и наоборот. Часть игровых структур вынесены в виртуальное пространство, которое, так же, моделируется форумом. Помещение и формат игр не позволяют нам что бы каждая команда (или каждый игрок) приняли участи я во всех играх фестиваля, по это мы разделили фестиваль на туры. Это значит, что расписание будет составлено таким образом, что бы каждая команда приняла участие минимум в 3х играх. Еще предполагается финальная игра, на которую будут допущены не все команды, а наиболее активные и набравшие самый высокий рейтинг по метоигре. Об этом по подробнее.

    О командах:
    Мы принимаем командные заявки. Команда – это от 6 до 10 игроков. У команды должен быть капитан, с ним МГ проводит согласование по времени участия команд в играх. Так же через капитана идет часть информации о вводных и предстоящих играх. Участники команд могут меняться (кто то заболел или не может быть на следующей игре тура). Главное условие, что в последующей игре должно быть минимум 30% игроков учувствовавших в предыдущий игре (то есть если в команде 6 человек, то минимум 2 человека должны были играть в предыдущих играрах).
    От команды требуется:
    Капитан.
    Название команды.
    Квента. Предыстория – кто вы в этом мире, что вы из себя представляете, ваша история, должности, внутренние связи, всякие заморочки, командная этика.
    Командный антураж. Это некий элемент костюма или атрибутики который отличает команду от других, естественно соответствующий вашей командной истории.
    Обязательное написание послеигрового отчета и рефлексии (текстов о игре и мире с точки зрения персонажей и анализ ситуации с точки зрение игроков). Отчет обязателен от команды, но индивидуальные отчеты приветствуются.
    Форумное представительство. Это виртуальный офис команды на форуме и игроки, которые принимают участие в форумной игре.
    Собственный сетевой, командный ресурс – желательно, но не обязательно.
    От команд требуется помощь по уборки и демонтажу игрового полигона (отвечает капитан).
    От индивидуальных игроков требуется:
    То же самое, что и от команд, кроме названия и командного антураж (игровой костюм обязателен).

    Про детей и взрослых:
    Дело в том, что фестиваль, который мы проводим в 2007 году уже не первый, а 7 по счету. Прошлые чемпионаты были чисто детские, с ограниченным количеством взрослых команд. Теперь мы меняем ситуацию и в этом фестивале мы предполагаем 50% соотношение детских и взрослых команд.
    Детские команды:
    Команды из школьников от 10 до 17 лет со взрослым капитаном. Играют команды по обычным правилам для всех. Но игровые задачи им ставятся посильные для их разрешения. Возможен вариант смешанной команды детско-взрослой.
    Взрослые команды:
    От 17 и выше. Играют по общим правилом, но могут нагружаются дополнительными игровыми задачами и функциями игрового мира.
    Индивидуальные роли:
    Заявки принимаются от индивидуальных игроков. Но мастера оставляют за собой право догружать этих игроков дополнительной информацией и накладывать на них некоторые игротехнические функции. Заявится так же можно в МГ или игротехником.

    Про игровой мир оценки, рейтинги:
    Игровой мир создается на базе нашей концепции, разных идеи и некоторых книг. За основу мы берем фантастический мир далекого будущего человечества. Человечество начало осваивать разные планеты. Появились космические корабли. Развились энергетические, космические информационные технологии и технологии терраформирования планет. И люди стали выбираться в солнечную систему и за ее пределы. Книга Нила Стивенсона «Алмазный век» легла в основу как социальная система жизни землян. Земное и планетарное пространство разделено на филы и франшизы. Это территории страны со своими законами и социальными системами выросшие из транснациональных корпораций и фирм. Действуют экономические социальные и политические законы. Для общего управления и баланса создан «протокол». Протокол это свод законов – в котором говорится что можно и что нельзя гражданам, филам, франшизам. А так же в нем описана иерархия полномочий, принятия решений и влияния фил и франшиз на развитие человечества освоение космоса и другие сферы. Все команды вступают в игру как раз такими франшизами. Именно они будут конкурировать между собой и бороться за право вступления в протокол и стать полноправной филой. У каждой франшизы будет ряд ресурсов и рейтинг, который может расти или падать от игре к игре. В финальной игре и примут участия только те франшизы, кто более достойно зарекомендует себя и кто больше хорошего сделает для галактики. Подробнее про мир и всякие рейтинги будет позже, когда появятся правила игр и общие правила по метаигре. Так же мы, говоря о игроках и персонажах вспомнили фильм «Кто подставил Кролика Роджера» и у нас появились «мультяшки». То есть игроки могут выступать в игре в двух ипостасях – в своей и в «мультяшечном образе». У некоторых франшиз – появляется спецификация в виде анимационных студий, а игре добавляется антураж. Это конечно требует 2 костюма, но зато правила действующие на реальных игроком и на «мультяшек», то же разные. Быть мультяшкой не обязательно, вполне возможно, что игрок выберет для себя только одну ипостась и в ней и пройдет весь фестиваль.

    Непосредственно про туры и игры:
    Кук уже говорилось ранее команды и игроки не смогут принимать участия во всех играх фестиваля (чисто по количеству и по времени). По этому метаигра разделена на туры. Тур это группа игр одной сложности и как бы, одного среза действительности. Предполагается, что игры тура происходят одновременно, то есть следующая игра это следующий временной и тематический промежуток. Вот названия игр туров:
    1й тур:
    а) «Рождение Героя»
    б) «Обитель Зла»
    2й тур:
    а) «Мультяшки»
    б) «НМП» (Новый Мировой Порядок»
    3й тур:
    а) «Элитная Школа»
    б) «Город Грехов»
    4й Финальный Тур:
    «Украинский Протокол»


    Про заявки и участие:
    Заявку можно подать на емаил или в сообщество.
    1. Название команды.
    2. Состав команды. Количество участников, Возраст и приблизительный (может меняться) список игроков.
    3. Квента, предыстория команды (франшизы). Этот пункт сейчас, пока мало материалов по игре заполнять еще рано, но тем не менее думать о нем уже стоит.
    4. Капитан и его контакты. ФИО, Ник, Емаил, телефоны.
    5. Пожелание к МГ. Тут можно написать время и дни когда вам удобнее всего играть и любые предложения по игровому миру условиям проведения. И то что вы хотите написать от себя.
    Индивидуальные заявки шлите в свободной форме.

    Контакты:
    apokriff@gmail.com
    tovard@rambler.ru
    http://community.livejournal.com/metarpg/
    http://goldenforests.org.ru/forum/index.php?showtopic=81955
    Sunday, January 14th, 2007
    12:12 am
    [apokriff]
    Про метоигры глубоко...
    Тут концептуальный текст про "что такое метоигра" от М. Кожаринова (одного из членов МГ)
    http://metaigra.ru/zm01.html
    А еще сообщество посвещенное этой теме
    http://community.livejournal.com/metaigra/
    [ << Previous 20 ]
    About LiveJournal.com